内容审核

它是什么:

Content Audit。用一张电子表格描述现有网站结构每个元素。这份文档用统一方法给内容进行分类,还可以通过关键领域内的相关指标(参见网站度量)来丰富它。

何时适用:

通常情况下,这种审核在项目的一开始需要花费数天来完成,完整的内容清单(对每一页都进行了分析)将需要更长的时间。

为什么要用:

审核的好处是,它使设计团队了解网站概况,并准备好了明智的决定。这样,当该网站重新设计的时候,重要内容能够被跟踪和保存,冗余的内容可被删除。

2009年10月07日 | 没有评论 »

启发式评估

它是什么:

Heuristic evaluation。评估的目的是快速了解你的网站什么是可行,哪些需要改善。它的输出类似于可用性测试,但它花费的时间更短,预算也很少。

何时适用:

通常情况下,在重新规划网站或发起更全方位的可用性测试之前进行。与此相关,当可用性测试面临复杂的多样性或分散的目标群体时,它也适用。

为什么要用:

如遇业务很大程度上依赖于一个网站,它可以通过优化客户的目标转化率,从而增加其价值。它还可以通过优化和客户之间的交流,帮助关键的网站达到它们的目标。

2009年10月01日 | 没有评论 »

竞争对手分析

它是什么:

Competitor Analysis。在市场领域中,竞争对手分析提供了什么有用、什么没有用的基准。可以有几种办法去做, 每种方法投入的时间不同。

何时适用:

通常在设计的前期,面对一个困难的问题,可以通过竞争对手分析帮助团队产出一种解决方案。在与用户交谈前,通过竞争对手分析,您可以使用其结论识别问题,再通过研究验证。

为什么要用:

这个工具应该被用于建立相互竞争的网站的最佳实践,帮助设计团队学习不同的方法和创新手段。它通过了解其他网站如何吸引用户注意力,扩大了我们的知识,此工具还可以帮助建立使用户做出决策和提高转换的解决方案。

2009年10月01日 | 没有评论 »

决策者访谈

它是什么:

Stakeholder Interviews。与主要决策者访谈,帮助形成设计的执行方案,同时为用户体验团队确认了围绕客户的文化理念。它形成了网站设计方案的情境。

何时适用:

在设计研究开始前,作为项目中资料收集阶段的一部分。它们对于形成大致的印象必不可少。

为什么要用:

访谈的观点将决定最终将如何建立网站。讨论应围绕设计究竟要产出什么来进行。从关键决策者获取第一手的观点将产生更好的终端产品。

2009年9月30日 | 没有评论 »

概念模型

它是什么:

Concept Model。按照网站必要组成的部分、新功能及其未来发展方向,来设计网站元素的概览。明确了用户群的需求和渴望,以及网站的商业目标。

何时适用:

概念模型在分析阶段末期,所有的先期设计研究已经完成。这样,关键文化、背景和用户信息都可以在模型中体现出来。

为什么要用:

图表的主要好处是,它作为不同参与者之间的通讯工具和桥梁,可以被每个具有不同知识背景的人理解。

2009年9月27日 | 没有评论 »

用户故事

它是什么:

User stories。用户故事是基于研究结果的场景,描述了用户在使用网站并与产品交互的过程中可能的发现。通常通过一个简洁的句子,描述用户的类型、需求、行为和交互后产生的结果。

何时适用:

在开发初期阶段,这些故事会让项目更清晰,并将重点放在项目的愿景上。同时在项目发展蒸蒸日上的时候,它们还可以提供有效的参考点。这些故事定义了用户如何与网站进行交互。

为什么要用:

用户故事帮助建立设计团队在内部确定项目的重点。它确保团队不作假设性的选择,而是立足于用户的决定。最好能与人物角色相互呼应,放在一起组成用户需求。

2009年9月27日 | 没有评论 »

在线调查

它是什么:

Online Surveys。通过在网上投放问卷的形式收集用户数据的一种方法。使用结构良好、容易回答的一系列问题,从而最大限度地提高回收率。

何时适用:

主要是在设计过程的开始阶段使用,调查应该用来衡量观点、用户的核心需求和内容的相关性。问题应该跳过可能具有更复杂答案的领域——这些领域不适合揭露可用性问题。

为什么要用:

在线调查的问题之所以容易结构化的原因,在于在线调查的运行成本低和容易管理。你要知道,因为它们不会覆盖所有类型的用户,往往会提供用户群的快照。

2009年9月27日 | 没有评论 »

人物角色

它是什么:

根据通过定量和定性研究得出的事实,制定虚构人物用来深入描述一个确定的用户群。对他们的行为、技能、态度、目标和他们与产品或服务的关系进行了概述。

何时适用:

项目开始之前,通常用几个人物角色来区分不同的用户群。在这几个人物中,主要的人物角色(最具有商业价值)必须全面地传达出设计的需求。

为什么要用:

人物角色能够正确地引导讨论,对于定义出的用户群来说,探讨什么是他们最适合的功能最有用。确保产品的开发之后,可以验证用户是否如最初预期。

2009年9月26日 | 没有评论 »

网站分析

它是什么:

通过分析程序(如google网站分析、Webtrends或Omniture)产出数据表格,可以看出一个站点某一部分的关键指标。

何时适用:

用于在分析过程的开始阶段,并与启发式评估同时进行。它将真实数据与专家意见共同使用,并说明如何有效地解决网站在用户需求和战略之间的鸿沟。这个工具应始终与其他方法结合起来,而不是独立使用。

为什么要用:

用“投资回报率”来比较该网站在设计前后的表现。启发式评估期间的一些意见,将可以通过网站分析数据看得更加清晰。这些用户体验阶段可以被关键指标所验证,在评估一个网站时可作为参考点。

延伸阅读:

2009年9月26日 | 没有评论 »

协作工作坊

它是什么:

Collaborative Workshops。设计团队和管理层一起开会来制定新设计的理念、方向。

何时适用:

它应该是开发流程中收集信息阶段的核心部分。可在不同的时间地点由不同成员交叉进行。

为什么要用:

通过建立由决策者组成的小组确定解决方案,这有助于相互认同并能洞察商业目标。该工作坊为与会者提供了一个框架,以表达自己的意见,使设计团队探索功能的建议。通过这种方式,找到创新的解决方案的几率更大,比强制想出好的想法好多了。

2009年9月26日 | 没有评论 »